八门派宠物技能的选择与搭配
2011-03-21 15:01:13
作者:漿泶灵纱2011-03-21 15:01:13
官网上公布的是有八个门派,可实际上有过一点仙侠经验的玩家都知道其实只有4个职业的,即:MT(main tank)包含门派:大罗殿,鬼灵门;辅助系包括门派:凌霄阁,不老堂;法师包含门派:玄天门,五毒教;控制系包含门派:御剑门,合欢派。可以各个职业间的特点完全不同,所以小编我为了秉着实事求是的态度展开了调研,首先是官网,我也不知道官网的数据时什么时候设定的了,不过很多都已经过时了,小编我大号是五毒的,官网上写的技能明显和我游戏中的技能是有很大差异的(例如:妖盅技能。官网解释:增加命中,游戏里此技能还有每级增加角色200HP的效果。)所以小编我决定用笨的方法一个个门派建号上去练(在此感谢羽落轻鸿妹妹凌晨3点给我开号。)再经过几个门派的培养之后,我对各个门派可以说有了一定认识:
MT是高防御高血量的,但是人物本身的攻击可以忽略不计的。(新手任务里有挑战14级蝎子的任务我鬼灵门人物16级在没有宠物的情况下打三次回城三次,玄天15级基本没掉什么血就过了。)
辅助系是韧性十足的职业,并不缺乏攻击力,任何和他们PK过的中高级玩家都应该很头痛,此职业属于属性都很均衡的职业,通天可以说此职业爬的最高。(感谢雪神太阳姐姐的帮助。)
法师在官网的叙述中攻击属于较高的门派,但是游戏亲身体验告诉我,法师绝对是游戏里攻击第一职业,可以说法师是游戏中最主流的门派,不仅高攻击,高生命,还有高连击,可以说在人物初中级时难逢敌手绝对的霸主。
最后就是控制系了,因为S32属于新区,在许多方面上有局限性,而控制系大多数都属于大器晚成型,所以小编在老区玩家LC的建议下去了S1区以及上网查看玩家交流等方式进行调研此职业,可以说高级以后此职业PK无敌,较高的攻击,控制技能让人头疼不已,唯一的缺点初中期时此职业血量太少容易回城。
好了,以上就是我们为了搭配宠物的而测试出的门派特色,下面我们再来解释一下人物的属性问题,大概大家看到我写到这里时应该有许多疑问人物属性有什么好解释的呢?其实不然,很多玩家都弄不懂附加连击,附加会心,附加攻速,附加命中这些到底效果如何!我问过很多高级玩家,可以说大家众口一词,回答为这些属性增加对应的特效的几率,我想大家在这点上都有一致的看法,但是究竟加多少呢?又如何算出来呢?我再询问多次无果的情况下只好亲自来做这个实验,我做的实验是贝努力概型,这是概率论的一种试验方法,可以说大家比较好理解,也比较通用。(比如:做100实验,会心出现5次,那么我们可以说会心的概率为5%)本人以50级化神五毒为例,属性显示附加连击143,附加会心50,附加命中:177,附加攻速:159,为了比对属性之间差异,我特意用弄了一个42级五毒附加连击100,附加会心50,附加攻速42。大概每项进行了100次实验(因为怪是不可能按我的理想刷出来的,所以是大概每项测试100个,感谢羽落轻鸿妹妹大早上服务器刚维护玩就带着我实验让我记录)实验的计算过程我略去了,大概的结论是这样的:附加连击143,出现连击的概率为14.3%,会心的出现率5%,命中没有很明显的效果,附加攻速就是谁先出手而已。明白人物属性和门派特色之后我们就可以相应的选择宠物啦!
我再这里简述下宠物的内丹系统,提升内丹需要:神元、灵元、体元。三元拥有两个途径可以得到一个是龙凤幻境副本,再者是分解宠物。
宠物级别 分解后精华等级
绿品质宠物 初级精华
蓝品质宠物 中级精华
蓝品质变异宠物 中级精华,几率得到高级精华
紫品质宠物 高级精华
紫品质变异宠物 高级精华
再介绍下宠物内丹五行所对应的技能,每个五行有五个对应技能,随机给三个技能。
金: 宠物几率眩晕敌人
宠物增加攻击力
人物增加物理攻击力
人物增加力量
人物增加会心值
木: 宠物几率为主人回复生命值
宠物几率盲目敌人
人物增加生命值
人物增加耐力值
人物增加五行防
水: 宠物几率为主人回复灵力值
宠物几率迟缓敌人
人物增加灵力值
人物增加灵性值
人物增加五行攻击
火: 宠物增加攻速值
宠物几率混乱敌人
人物增加敏捷值
人物增加攻速值
人物增加连击值
土: 宠物增加命中值
宠物几率定身敌人
人物增加物理防御
人物增加体质值
人物增加生命值
看了以上资料之后我想大家心目中都对自己的职业有了一定见解在选取宠物上有了一定的方向,灵纱在这里说下自己通过观察的想法吧!灵纱在这里介绍两种宠物配置1.PK 2.平时任务
1. MT职业缺陷:没有攻击力。
建议玩家PK带高攻击宠物,这样可以弥补自身的缺点,因为后期御剑和合欢的控制实在太强,没办法,宠物技能最好打上控制系列(盲目,混乱,定身,迟缓,晕等)有钱最好打上高级的,没钱的话建议还是中级的吧,这样职业的高防御和高血量可以让玩家在PK中发挥出自己的特点啦!建议宠物内丹五行:首选:木,土。次之:金 选择理由:木土两种五行都可以对人物本身防御和血量增加,能体现出MT的最大价值。
玩家平时练级,任务时我建议带个可以群体的变异蓝宠物就可以了,因为MT自身没有攻击,这样练级很缓慢的,而且任务都很困难,小编深有体会的。内丹在平时练级任务中并不太重要,可以直接选择木,土属性的。次之:金。
2. 辅助系职业缺陷:职业过于平衡,导致什么都不强。
和辅助系打你就感觉他像赖皮唐一样烦人,明明要把他打死了一个加满你就郁闷了,所以我任务辅助应该充分在宠物上在继续发挥它的韧性,因为辅助系也是没有控制技能的对上有控制技能的职业很吃亏,所以我还是建议参考选用控制技能的。至于宠物的内丹我认为应该选用:水 不推荐别的系的因为体现不出来这个职业的特点的,宠物的选择上最好是神佑大象,任务此宠物也可以胜任的,也可以打个群技能。
3. 法师职业特点:无回复,无控制,后期与别的门派血量差距明显缩短,靠高攻击和血量的莽夫打法已经没有位置了。这个职业小编我玩的最久,所以也能算个砖家吧(嘿嘿)宠物我建议是带地狱鲲鹏的,选择有5%连击的这样任务连击的概率大概就有20%了,这已经很高了,再加上装备上的宝石,连击和会心可以说是到了恐怖的地步,可是控制系是不会让你把攻击发挥出来的,所以我建议大家还是选择宠物的控制技能毕竟八个门派里有6个没有这个技能,剩下一个技能可以打高级疾风的。内丹的选择PK来说最好是火或者是土,选择理由火系增加自身的连击,土增加自身的生命耐力等靠血量求生存。出门任务大家可以选择水的内丹,毕竟可以省点钱嘛。法师可是相当费得
4. 最后就是控制了,可以说小编登陆的几个区里竞技第一的基本都是这个职业,可以说PK上还是强于别的门派的,这个门派就算走通天一样神通也能比别人多上个一层(感谢羽落轻鸿,夜啼含血)可以说这个职业本身没有缺点,如果硬说它有缺点的话就是没有群技能了,可以说这个门派的宠物技能选择余地很大,随便的选择技能都可以的,所以小编就不给予建议了,内丹上的选择我认为是金最适合控制职业,其次是火系的内丹选择理由:强化攻击效果。
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