2011-03-21 16:04:04
作者:空心菜
Part1 技能总纲
①门派技能,灵石能解决都不是问题,满上.
②法宝技能,尽量洗出2单2群的阳法宝,阴法宝请忽略上面的技能.其中推荐眩晕特效群技野火燎原(出自土火法宝),混乱特效群技弱水天河(出自水木法宝),金法宝的单攻那啥奔袭伤害很不错的说.
③高级技能,破天,烈焰必学,其他根据能力来,毕竟高级书不便宜,等级低的高技效果不好,耗蓝又高,反不如门派技能和法宝技能.
Part2 PVE
①平常刷怪:当然使用法宝的群秒技能 根据队伍速度安排一个秒2一个秒3选手就可以。
ps:当法宝的群秒技能全部过高而特别费蓝的时间 而刷怪组又有秒3的存在 特别推荐做个白法宝升个秒2群技出来就可 省蓝省的很给力.
②古墓:组队过就不说 优先群攻 各种乱轰就OK的说;但队伍实力不够,特别是2人或者单人刷多人古墓的时候(目的赚装备赚灵符赚种子),这时候技能排列就比较有讲究了,小怪依旧是群攻优先,但大家都知道,最后的隐藏BB是n9级(这个n你懂的),这时候就需要调整技能,作为一个御剑选手,8回合CD的少阳必须NO.1的干活,能坚持到9回合出第二次少阳,然后可以在后面接烈焰,野火之类有眩晕效果的技能,多一次晕就是更轻松过关的钥匙,接下来的技能我推荐玄冰剑阵,附带的盲目和定身效果都很不错,一个降低BOSS命中保护自身安全,一个降低BOSS闪避,保证后面的命中,至于再后面的技能就是把攻击最高的技能衔接上就可以了.
ps:希望大家还是量力而行,多数人是无法单过多人古墓的,当然实在缺种子,但除了隐藏外OK的朋友也可以放弃灵符去刷种子的.
③副本:原理基本等同古墓,不过由于副本设定多人组队的干活划算又效率(你懂的),群攻优先排列的干活就是了.
ps:到了70的朋友特别注意,六道轮回这副本的难度是远超焚阴谷和闹龙神谭(怪物平均等级太高,最后BB是79级,而且足足6关,经验总和和其他2个一样),如果没有特别强力的5人队,建议绕行.至于焚阴和闹龙,2个难度等同,一般五人队都可以通过的.
④太虚:肯定是五人队的干活,群攻优先不解释
ps:量力而行,比如50队伍,你们不强力,你们可以去刷40,轻松快捷,完成4次比只能3次50要划算的吧.
pps:第4次太虚只要在8点59分59秒前进入就可以了,所以实际上你的队伍1次太虚的时间不超过20分钟,你们就可以完成4次的满满太虚之行.
⑤通天:通天的难度主要开始于超过本身等级的通天怪,推荐技能安排:少阳第一不解释,然后烈焰,野火可以眩晕的技能,后面接玄冰或者扰心等可以定身特效的技能,出了定身你的命中几率提高,后面就接上你伤害最高的技能如连环星沉之类.
ps:其实通天对于御剑来说,真的是个rp塔,脸好多命中几次,唰唰唰就过了,脸不好的时候各种MISS到你哭.
Part3 PVP
①单P:不管什么门派 第一个技能必须是少阳,后面接上你最强力的技能,比如连环,星沉,烈焰,飞仙之类;特别一提,打奶妈可以在少阳后面接天外飞仙这技能,100%出的致死效果可以在2回合内让奶妈加血技能的回血量减半. 什么!你说2回合内没见到他加血?我表示他能见到第3个回合的太阳吗?
②群P:首先是要上带效果的群攻技能,比如群晕的烈焰,野火;减速的风雪冰天,多重缠绕;混乱的有水法宝带的弱水天河.作为一个御剑,就是要在速度上压到对面的龟速选手,达到先手控制的目的,如果实在没给力的群攻技能,那你就少阳吧.
ps:其实pk起来情况比较复杂,我这也是提出一些我的见解,根据实际自身情况也会有变化,特别是很看脸看RP的说.
Part4 宠物
BB难养,特别是紫BB,相信99%的选手都是一个BB一套BB技能走天下.所以BB技能必须有一定的取舍性.
护主和强力击是必须的2个技能,护主触发效果逆天,是你爬塔古墓副本保命过关的好宝贝.强力击的眩晕效果也是众所周知的特效No.1,是您杀人越货幸福生活的必备品.
接下来蓝BB就只剩最后个技能格子了,我的推荐是疾风,因为很多BOSS的速度是比蓝BB的速度要快的,有了疾风的BB可以在BOSS前出手,出个眩晕BOSS就呆在那了,用过都知道给力的说.
紫BB除去护主和强力还剩3个格子,我推荐致命,连击,疾风.疾风就不解释了,致命连击主要是提供BB暴击会心几率的提高,提高输出.
缠绕,迷幻,冰天分别对应定身,混乱和迟缓效果,缠绕主要是热爱爬塔的朋友使用,但不得不提,如果你BB速度比通天怪快的话,定身效果是没有用的.
混乱和冰天主要是PK向的BB技能,热爱PK的朋友可以选择.
多重可以给那些没有几率群秒的BB使用
牺牲在我看来其实是个十分不中用的技能,牺牲BB一次出手机会,不光少了BB那次输出,而且至关重要的少了那次特效触发的可能性.
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