浅谈御剑
2011-03-21 17:00:58
2011-03-21 17:00:58
作者:雨中之人
我心中的御剑定位是刺客及打手2条发展(人民币玩家无视)我们这样说那,因为本游戏加点是固定的所以我说的2路发展是打宝石上分类的,如果是人民币全打满就不需要分!
先讲刺客路线,就是发展速度力量如果富裕的话可以多打下闪避石头作为辅助
具体是攻击石+会心石头必备。富裕打上力量 连击辅助
攻速石+命中石必备。富裕在打上闪避 敏捷辅助
以上打的石头只是组合大家可以根据自己的经济情况打几等目前一般是4等起步就有明显效果
这样打目的就是在最快的速度给与敌人致命的打击,主要是系统默认加点也是这样大家可以看下角色基本资料也力量玉敏捷这样加。然后分析下这样加点的优势,个人认为这是高输出配置,适合团队配备医生副本任务,单体pk也是很厉害的。喜欢高输出的玩家可以考虑
在讲打手路线,就是发展力量和体质的富裕可以考虑防御石头作为辅助
具体是攻击石+连击石头必备。富裕可以考虑力量 会心 辅助!
体质石+命中石必备。富裕在打上防御石 耐力 辅助
以上打的石头只是组合大家可以根据自己的经济情况打几等目前一般是4等起步就有明显效果
这样打目的就是攻守兼备,这样打手配置完全是全能性,不过也是最传统的战士!也是最省钱的
至于高级技能书的选择,不管走什么路,破天剑气必备
刺客路线必须配备高输出宝宝紫宝宝,争取把高输出发扬光大(宝宝的技能书上选择的致命一击 疯狂 精准 牺牲 强力 )
打手路线感觉对宝宝可以放宽一些要求,当然有条件紫宝宝是最好
至于生星个人感觉先把洞府刷到顶或是最低仙云阁起步
至于怎么升星看好装备加的属性找重点杂,具体参照上面打宝石属性路线杂。
网页游戏 乐于分享