| 随从成长
一、随从系统操作说明
用户可以在界面右侧快捷栏点击【随从】按钮或通过快捷键N开启随从界面。
天赋属性
名称 | 说明 |
---|---|
力量 | 增加外功攻击力及命中 |
悟性 | 增加内功攻击力及命中 |
体魄 | 增加生命上限及生命恢复速度 |
坚韧 | 增加外功防御力 |
身法 | 增加闪避及致命一击 |
灵性 | 增加内功防御力 |
角色携带随从数量
玩家等级 | 携带上限 |
---|---|
1~49 | 3 |
50~99 | 4 |
100~149 | 5 |
150~199 | 6 |
200 | 7 |
随从品级说明
随从分为10个品级。品级表示该随从的天赋高低。当品级越高,随从的整体天赋越高。同一类随从只有一个品级。
随从悟性
随从有6个等级的悟性,分别是笨拙、普通、聪慧、神奇、逆天、星级。悟性只是根据随从生成后整体天赋对于整体标准天赋差距的评价。
悟性的不同,随从的名字用颜色进行区分,分别是白、绿、蓝、紫、金。
悟性 | 名字颜色 |
---|---|
笨拙 | 白 |
普通 | 绿 |
聪慧 | 蓝 |
神奇 | 紫 |
逆天 | 金 |
无上1星 | 金 |
无上2星 | 金 |
… | 金 |
无上100星 | 金 |
… | 金 |
随从寿命
寿命代表随从的存活时间,当随从的寿命为0时,当前随从处于濒死状态,不可以再次召唤出战。一般随从寿命的范围为0~10000,根据随从品质的不同,初始生成的寿命值范围不同。
随从的种族
随从分为4个种族,分别是:人、兽、魔、机关。种族对于随从的品质不会起到影响。
随从天赋
天赋表示属性点成长系数,每个属性点天赋都分开单独计算。每个随从都有单独的6个属性天赋。
力量天赋 | 决定增加1点力量属性点所带来的实际获得力量的效果。 |
悟性天赋 | 决定增加1点悟性属性点所带来的实际获得悟性的效果。 |
体魄天赋 | 决定增加1点体魄属性点所带来的实际获得体魄的效果。 |
坚韧天赋 | 决定增加1点坚韧属性点所带来的实际获得坚韧的效果。 |
身法天赋 | 决定增加1点身法属性点所带来的实际获得身法的效果。 |
灵性天赋 | 决定增加1点灵性属性点所带来的实际获得灵性的效果。 |
随从特长
随从有五种类型,分别代表不同的发展方向。这五种类型分别为:均衡型、高外功型、高内攻型、防御型、高血型。